泛娱乐产业发展劲头不止 资本争相布局竞争激烈
泛娱乐是基于互联网与移动互联网的多领域共生,以IP为核心,进行跨领域、跨平台衍生的粉丝经济。随着移动互联网全面推进,全民娱乐的井喷时代已然来临。也正是"全民"对"娱乐"日益增长的需求,BAT、光线传媒、华谊兄弟、乐视娱乐等线上线下巨头纷纷竞相涉足,一时间“泛娱乐”以迅雷不及掩耳之势迅猛发展起来。
泛娱乐产业以IP为中心辐射多个领域,产业链涉及游戏、影视、动漫等热点领域,在文化产业大发展的背景下,整个泛娱乐产业市场爆发出的潜力以及未来的发展空间都是难以想象的。随着大量资本的持续进入,泛娱乐劲风不止、前景广阔。据前瞻数据库数据显示,从2011年泛娱乐概念提出到2016年全面爆发,五年时间内泛娱乐整体产业规模突破5000亿元,泛娱乐内容的消费用户已达10亿人次。泛娱乐产业各业态互动频繁,用户越来越愿意为优质的内容付费。
以下为2016年泛娱乐产业部分行业预计规模:
近年来,行业内头部企业已率先在多个领域开展跨界融合、全面转型升级,围绕IP,将IP贯穿多个领域,加以联动发展,通过多渠道传播试水全产业链布局,加快对泛娱乐各业态内容的渗透,以期在消费升级时代的泛娱乐产业爆发增长中获取溢价增值,而眼下,国内泛娱乐行业只是产业发展的初级阶段,寡头没有形成,可见未来行业竞争将有多么激烈。
泛娱乐产业成为市场上热门的投资领域。然而,泛娱乐产业涉及影视、游戏、动漫、文学等各领域,如何才能做到“有效投资”?前瞻产业研究院《文化娱乐产业投资前景与发展趋势分析报告》认为,对内容和渠道的准确掌控是布局泛娱乐产业成功与否的重要因素。企业应该积极促进互联网产业与传统文化产业融合,基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP的粉丝经济,以优质IP为核心,打造多元化、高品质综合互动娱乐体验,逐步占领泛娱乐市场。
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