游戏行业分析
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2024-2029年中国手机游戏行业商业模式设计策略与典型案例分析报告
第1章:手机游戏行业的研究范围界定及发展环境剖析;第2章:全球手机游戏行业发展现状及趋势前景分析;第3章:手机游戏行业发展现状与市场供求分析;第4章:手机游戏行业竞争状态及竞争格局分析;第5章:商业模式的构成要素与构建流程分析;第6章:中国手机游戏商业模式特点分析;第7章:中国智能手机游戏商业模式创新分析;第8章:手机游戏商业模式典型成功案例解析...
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预见2025:《2025年中国游戏产业全景图谱》(附市场规模、细分市场发展现状、产业竞争格局等)
2025-09-16 10:00:25
2024年上市的《黑神话:悟空》创造了游戏史上的多项纪录,成为了国产游戏的新标杆,也使得国产游戏行业受到了前所未有的关注。在国务院相关政策的推动下,近年来我国游戏产业市场规模不断扩大,但是经济下行压力...
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2025年中国游戏产业链市场结构分析 上游占比九成以上【组图】
2025-09-12 15:00:29
本文对中国游戏产业链市场结构进行简要分析得出上游占比九成以上。其中,中国游戏产业集中在上游,细分市场集中在移动游戏研发,而行业上游营收和毛利均占90%。...
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2025年游戏版号审批情况简报:发放趋于常态化,广东省第一(组图)
2025-09-08 12:00:07
游戏版号是中国境内游戏出版运营的“通行证”,由国家新闻出版署核发,用于批准游戏合法出版发行和商业运营。2025年我国版号发放趋于常态化,广东省作为游戏产业大省,版号审批通过量位居全国首位。完善和稳定版...
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【行业深度】洞察2025:中国游戏行业竞争格局及市场份额(附市场集中度、企业竞争力评价等)
2025-09-06 14:00:31
2024年上市的《黑神话:悟空》创造了游戏史上的多项纪录,成为了国产游戏的新标杆,也使得国产游戏行业受到了前所未有的关注。在国务院相关政策的推动下,近年来我国游戏产业市场规模不断扩大,但是经济下行压力...
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【主机游戏】行业市场规模:2024年全球主机游戏行业市场规模将超过600亿美元 产品价格有所上升
2025-01-24 14:30:37
主机游戏,原名console game,又名电视游戏,包含掌机游戏和家用机游戏两部分。它是一种专门用于游戏的设备,如PlayStation、Xbox、Nintendo Switch等。主机游戏通常需...
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【游戏】行业市场规模:2024年中国游戏行业市场规模将超过3200亿元 移动游戏市场占比达到75%
2025-01-20 14:30:12
游戏通常指电子游戏,是指所有依托于电子设备平台而运行的交互游戏,是利用电子设备为媒介进行游戏活动的行为,按照运行媒介的不同,通常可以将游戏分为主机游戏(狭义的,此处专指家用机游戏,又称视频游戏控制台)...
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【移动游戏】行业市场规模:2024年全球移动游戏行业市场规模将达到939亿美元 中国市场占比达到36%
2025-01-16 17:00:22
移动游戏是指运行在移动设备上的电子游戏,主要包括在智能手机、平板电脑等设备上下载和运行的游戏软件。这些游戏通常具有便携性、互动性和实时性的特点,玩家可以随时随地参与游戏,享受游戏带来的乐趣。2024年...
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【主机游戏】行业市场规模:2024年中国主机游戏行业市场规模将达到近44.9亿元 20-29岁用户占比超过40%
2025-01-11 17:00:39
主机游戏,原名console game,又名电视游戏,包含掌机游戏和家用机游戏两部分。它是一种专门用于游戏的设备,如PlayStation、Xbox、Nintendo Switch等。主机游戏通常需...
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【游戏】行业市场规模:2024年全球游戏行业市场规模将达到近2000亿美元 移动游戏市场占比近50%
2025-01-07 17:00:49
游戏通常指电子游戏,是指所有依托于电子设备平台而运行的交互游戏,是利用电子设备为媒介进行游戏活动的行为,按照运行媒介的不同,通常可以将游戏分为主机游戏(狭义的,此处专指家用机游戏,又称视频游戏控制台)...
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【移动游戏】行业市场规模:2024年中国移动游戏行业市场规模将达到近2400亿元 角色扮演类ACT游戏占比达到31%
2025-01-02 14:30:36
移动游戏是指运行在移动设备上的电子游戏,主要包括在智能手机、平板电脑等设备上下载和运行的游戏软件。这些游戏通常具有便携性、互动性和实时性的特点,玩家可以随时随地参与游戏,享受游戏带来的乐趣。2024年...