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阿里游戏归去来兮 手游魅力令马云违誓大举进攻

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 2016-01-24 10:32:09  来源:前瞻产业研究院 E142G0

近日,阿里巴巴旗下UC九游正式宣布将更名为阿里游戏,并将进行公司化运作。2014年11月,阿里巴巴就宣布将手游业务交给旗下的九游负责,此次UC九游更名为阿里游戏并进行公司化运作,也代表了阿里游戏业务的回归。值得一提的是,早年阿里巴巴的马云曾信誓旦旦地表示不会进军游戏行业,不过在强劲发展的游戏,尤其是手游市场面前,马云也违背誓言大举进攻游戏行业。

前瞻经济学人

手游行业兴起背景

国内手游行业发展仅有四年多历史,但得益于移动互联网与智能手机的普及与发展,手游市场正快速爆发。且随着手游研发技术不断提高,手游产品也不再停留在“贪吃蛇”、“俄罗斯方块”、“挖地雷”等初级阶段,现在的手游产品极为丰富,好玩程度可以媲美任何一个P2P。再加上手游独有的互动性,高性能的手机+好玩的游戏足以使得玩家放弃电脑端。

在此背景下,游戏行业呈现电脑市场式微,手游市场爆发式发展的态势。

手游发展现状与前景解读

前瞻产业研究院提供的《2016-2021年中国手游行业成功模式与领先战略规划分析报告》指出,在移动互联网用户屡次创历史新高、智能手机迅速普及背景下,手游市场快速发展。

截至2014年底,中国手机网民规模约为5.6亿,而中国手机游戏用户规模约达4.78亿人,同比增长24.16%,覆盖率高达80%。

2014年我国手游数量为1.5万个,大大超过了端游与页游数量。手游市场规模也由2013年的23亿美元增长至42.5亿美元。受此利好驱使,资本市场对手游行业的投资热情高涨,近两年来上市的游戏企业中,联众世界、飞鱼科技、蓝港互动等,多数以手游为主业,或推出了手游产品。

考虑到我国智能手机普及率仅为46.9%,未来还有较大市场空间。相应地,在一段时间内,手游市场空间广阔。预计在2015年我国将超越欧美,成为全球第二大手游市场,并在2年内,超越日本成为全球第一大手游市场。这一过程中,人口红利是我国手游行业发展关键。

手游行业困境与对策分析

需要注意的是,高速发展的手游行业当前也面临较大的发展困境:产品同质化问题严重、产品生命周期短、国内市场竞争激烈是其中的典型代表。

前瞻产业研究院认为,针对同质化与生命周期短的问题,手游厂商需要提高作品原创度,运用创意增加产品的生命周期;而针对日益竞争激烈的国内市场,有实力的手游厂商可以布局海外新兴市场,如新加坡、泰国、菲律宾、马来西亚、越南和印度尼西亚等地手机普及率较高,值得厂商发力。

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