立体运营方式将推动网页游戏行业升级
在立体融合、多维呈现的理念影响下,盛大也在近期加大了文化融合的力度,积极展开网络小说选秀、拍电影等动作。更多大型端游企业开始同步推出多端产品,及时电脑、电视、手机、平板电脑等各个终端。
业内透露,游戏《笑傲江湖OL》公测2小时内,同时在线用户数量可以突破30万人,其重要因素之一,是游戏推出之前,《笑傲江湖》新版电视连续剧已经获得了较高的用户收视率和关注度。电视剧中不单使用了大量《笑傲江湖》游戏的CG画面,而且在网络游戏正式推出时,还聘请了剧中扮演“东方不败”的陈乔恩作为形象代言人。
目前,影视与游戏的结合频率越来越快、数量越来越多,已经成为游戏运营的一个重要手段。而曾经获得较高收入的网页游戏,也多与其网络文学题材的前期铺垫有关。因此,立体推进的页游运营方式,将有望带来高质量的用户群体,高质量的游戏产品,推动页游行业升级,进一步增长。
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