万达进军游戏产业 服务泛娱乐生态圈建设
随着我国人民生活水平的不断提高,以及移动互联等相关技术的不断发展,游戏行业正处在发展的黄金阶段,越来越多的掘金者进入到这一领域。早在多年之前,万达太子王思聪就以巨额资本布局电竞行业。4月6日,“万达院线游戏”品牌正式发布,意味着中国首富王健林旗下的万达集团正式进军游戏行业。
在产业竞争日趋激烈的背景下,电子竞技游戏异军突起。据前瞻产业研究院《中国网络游戏行业商业模式创新与投资机会分析报告》显示,2016年电子竞技游戏市场实际销售收入为504.6亿元,在游戏市场整体销售收入中占比达到30.5%。
在业界看来,这是王健林在成为全球文娱超级大亨之后,对泛娱乐领域进一步的圈地。电竞行业恰好可以成为未来万达庞大的泛娱乐生态圈的入口与出口,与万达影视制作、院线消费、文化旅游、体育、商业地产等链条相互成就。
万达在渠道宣传方面具有得天独厚的优势,截至2016年底,万达共拥有影院401家、3564块银幕,其中国内影院348家,3127块银幕;境外影院53家,437块银幕。同时,万达还拥有186座万达广场,14个万达文化旅游城。宣传的再广,也要有转化。当前,如何转化线下流量短期内依然是万达要攻克的难题。
万达进军游戏产业,目标要做到全球领先,主要的竞争对手就是腾讯。据2016年年报显示,腾讯2016年游戏业务收入708.4亿元,同比增长25.2%。而2016年中国游戏市场实际销售收入1655.7亿元,同比增长17.7%。由此来看,腾讯不仅占据了40%以上的市场存量,在增量市场的争夺上也十分激烈。
对于目前游戏产业格局来说,腾讯网易霸占70%的市场份额,万达很长一段时间不具备与腾讯网易竞争的优势。当前的首要任务是如何作出精品,圈住用户。
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