《王者荣耀》催化手游浪潮 中国网络游戏行业大变革
2016年对于游戏领域来说是一个大变革之年,以腾讯旗下MOBA类手游《王者荣耀》为代表,催化了移动电竞手游的浪潮,这对于传统的网络游戏行业商业模式造成了巨大的冲击,更导致了整个行业迎来变革。
过去五年来,全球网络游戏市场规模增长速度都稳定在8%左右,势头良好,欧美国家因为商业模式成熟的缘故仍然为全球最大的网络游戏市场。但随着网络游戏的飞速发展,技术手段的创新,中国庞大人口的作用就体现出来了,中国游戏市场有望超越美国成为全球第一。
网络游戏行业主要细分为客户端游、页游、移动手游等,近年来都保持快速增长态势,根据前瞻产业研究院发布的《中国网络游戏行业商业模式创新和投资分析报告》数据显示,2016年中国网络游戏实际销售收入达到1655.7亿元,其中移动手游收入为819.2亿元,很显然占比超过了客户端游戏。
从数据上来看,未来手游增长速度飞快,而PC端游戏整体处于下降趋势,目前中国游戏用户规模达到5.66亿人,行业人口红利接近尾声,整个行业已经进入存量经营时代,即将迎来一个变革期,而手游将成为未来游戏行业的核心增长点,也是必抓点。
2011-2018年网络游戏产业整体市场规模
资料来源:前瞻产业研究院整理
2016年,中国网络游戏整体情况良好主要原因在于国家政策密集出台,扶持和规范并行所致。2016年,游戏产业相关政策密集出台,体现了国家对新兴产业的扶持和对游戏市场的规范两个方面。
例如鼓励电子竞技行业正规化,首次承认电子竞技为体育项目。教育部在高校增设电竞专业、从个方面扶持本土精品游戏的发展。
此外,针对火热的手游市场,日趋严格的上线审核制度,加强对游戏企业资质的考察等方面,引导游戏行业走向精品化和健康化。
这些方面,都可以说促进了网络游戏市场的规范化和成熟化,同时也引导收入结构趋向多元化。
如今已经是互联网时代,未来随着移动互联网渗透率和智能手机的加快普及,移动手游将占据市场主导地位,相对于端游和页游,移动游戏轻便、容易上手且能够充分利用碎片时间,用户更容易养成在移动终端玩游戏的习惯。近年来从市场火热的《王者荣耀》等手游就可以看出,移动手游增长速度飞快,我国移动游戏作为市场规模和用户规模均增长最快的细分市场,未来预期仍有较大的市场空间。
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