2016年网页游戏收入187.1亿元 下降幅度达14.8%
前瞻数据库显示,2016年下半年网页游戏年度累计收入187.1亿元,同比下降14.8%。
以下为2012年上半年至 2016年下半年网页游戏收入统计:
网页游戏收入(亿元) | ||
日期 | 年度累计 | 同比增长率(%) |
2016年下半年 | 187.10 | -14.80 |
2016年上半年 | 100.60 | -2.10 |
2015年下半年 | 219.60 | 8.30 |
2015年上半年 | 102.80 | 12.00 |
2014年下半年 | 202.70 | 58.80 |
2014年上半年 | 91.80 | 71.90 |
2013年下半年 | 127.70 | 57.50 |
2013年上半年 | 53.40 | 39.80 |
2012年下半年 | 81.10 | 46.40 |
2012年上半年 | 38.20 | 46.90 |
据前瞻产业研究院《中国网页游戏行业市场竞争格局与领先企业分析报告》显示,2016年,中国游戏市场实际销售收入达到1655.7亿元,从游戏产业细分市场来看,传统电脑游戏的市场份额下降明显,而移动游戏则保持了高速增长。其中,2016年移动游戏收入近820亿元(819.2亿),同比增长近六成(59.2%);网页游戏及客户端游戏销售收入同比均有所下降。
从游戏用户数量来看,2016年,电脑客户端游戏用户数量只增长了1.4%,而网页游戏用户甚至出现了下跌。
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