2019年中国游戏直播行业市场现状及发展趋势分析 将拓展云游戏业务提升市场竞争力
(文章来源:北京商报——2018年中国游戏直播市场规模达132亿元 )。
2018年中国游戏直播市场规模达132亿元
瑞咨询日前对外发布的报告统计数据显示,2018年中国游戏直播市场规模增长超过60%,达131.9亿元,同比增长62.6%,预计在2020年中国游戏直播市场规模突破2000亿元,并预测在2022年中国游戏直播市场规模将增长至341.6亿元左右,同比增长18.6%,整个行业正处于深化商业化的进程中。
2016-2022年中国游戏直播市场规模统计及增长情况预测
数据来源:前瞻产业研究院整理
直播平台收入趋向多元化发展
《报告》显示,2018年中国游戏直播平台道具打赏收入仍是平台绝对主要的收入来源,占整个平台收入的88.7%。未来游戏直播平台将加快探索变现业务,发展会员服务、游戏联运、游戏陪玩等多元化业务。
2016-2022年中国游戏直播平台收入占比统计情况及预测
数据来源:前瞻产业研究院整理
MOBA与求生类游戏成为主播聚集地
具体到游戏直播平台头部主播的分布方面,《报告》显示,2018年MOBA类分区主播人气颇高,大量头部游戏主播均出自王者荣耀与英雄联盟专区。而受到版号以及游戏热度衰退的影响,端游绝地求生的头部主播数量也在不断下滑,最后被刺激战场所在分区的主播所超越,这也能够在一定程度上反映出当下游戏市场中的游戏热度。
2019年中国游戏直播行业发展趋势分析
2019年我国游戏直播行业发展进入成熟期,平台间的竞争与离场给市场带来新活力;
头部平台收入的迅速增长有效带动整体游戏直播市场规模增长;
行业更加规范,整体行业向着良性竞争方向发展。而为拓展更大的市场,头部游戏直播平台纷纷出海。
同时,新兴技术带动服务新形态的出现,预计未来游戏直播平台将拓展云游戏业务,以提升平台内容服务的竞争力。
更多数据来源及分析请参考于前瞻产业研究院发布的《中国网络直播行业商业模式创新与投资机会深度研究报告》。
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