网络游戏行业分析 网游并购交易带来的机遇
作为互联网产业中增长最快、市场潜力最大、影响最深远的焦点产业,我国网络游戏行业发展潜力是巨大的,并购交易给行业带来了更多的机遇。2014年第三季度达成的游戏并购巨额交易为122亿美元,是2013年全年的两倍,2014年游戏并购进展的水平与创纪录的前一年2013相当。
5大“十亿美元级”交易
微软/Mojang(25亿美元,8倍于营收以及20倍于利润):培养Minecraft用户群是微软未来云、移动、虚拟现实和可穿戴设备平台的一项长期战略投资。
Facebook/Oculus(20亿美元,据报道87倍于营收):在虚拟现实这一潜力发展平台上一项长期战略投资。
GiantInteractive私营化(16亿美元,8倍于营收以及12倍于经营利润):Giant主席与财政赞助商利用投资周期的当前阶段,认为Giant作为一家私营公司更具价值。
亚马逊/Twitch(7亿美元,据报道有两位数的收益倍数):亚马逊在视频与游戏两个领域更加积极,并且在竞争中取得胜利。
中技/FunPlus游戏资产(6亿美元):中国企业集团为自己购买进入未来之路,给FunPlus的剩余团队提供了重新投资移动的财力。
2014年兼并的火力已经发生了戏剧性的转变,前十大游戏并购中,美国与中国收购者平分秋色。这一再平衡与2013年大为不同,去年前十大并购中有九个分属中国与日本,而2012年十分之八来自亚洲。近年来欧洲处于卖家市场多于买家,被收购的公司遍及全世界(美国、欧洲、中国、日本、韩国),因此想要一个好卖价的承包商与投资商需要与美国和亚洲打好关系。
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本报告旨在帮助网络游戏开发商、运营商、渠道商、投资企业等准确了解网络游戏行业当前发展状况,行业存在的主要问题,以及未来商业模式创新的主要方向和行业的投资机会,...
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