《王者荣耀》收入全球最高 监管升级营收或降
在游戏产业繁荣发展的当下,智能手游已经成为了新时代的黑网吧。上下班的地铁,吃饭的餐厅,午休的办公室都能见到人们抱着手机埋头打游戏。随着手游市场的火热,王者荣耀也逐渐成为腾讯的印钞机。
据前瞻数据库数据显示,截至5月底,《王者荣耀》注册用户突破2亿,渗透率达到22.3%。5月,《王者荣耀》日均活跃用户约为5412.8万。与此同时,目前王者荣耀已成为今年以来全球营收最高的游戏,2017年一季度营收更是高达60亿元人民币,超过多数A股上市公司(A股市场目前共有3268家上市公司,其中有3079家上市公司一季度营业收入低于60亿元)。同时参照腾讯控股整体29.34%的销售净利润,《王者荣耀》对腾讯净利润的贡献为17.6亿元。
7月2日,腾讯宣布针对《王者荣耀》平台上的未成年玩家强化监管,推出限时、限制消费和绑定硬件设备等严格措施。据消息称,《王者荣耀》14岁以下用户占比3.5%,15-19岁用户(含18-19岁成年用户)占比22.2%,未成年用户占比约25.7%。
业内人士分析称,若腾讯平台、未成年人及家长严格执行此方案,有望实现对未成年人沉迷游戏的有效监管。同时,该措施对于这一款腾讯旗下游戏收入增长最强势的手机游戏而言,或许将导致公司该部分收入下降。
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