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娱乐产业如何玩出新高度 二次元这个市场值得征服

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 2017-03-01 16:45:03  来源:前瞻产业研究院 E292G2

日前,数娱梦工厂在上海召开了“娱乐无界·2017中国泛娱乐产业高峰论坛”。这一次,数娱梦工厂将娱乐产业玩出了新高度,其在峰会上发布了《二次元产业投资地图》。或许,娱乐产业真的会被这一波“二次元”浪潮所推动。

据悉,2016年中全国范围内二次元行业融资数量达到了73起,资金总额达到25亿元人民币。这一数据跟2015年的5.46亿相比,呈现出了超过300%的巨幅增长。

在刚刚过去的的2016年里,更是有大约50部正在改变的影视剧取材就来自于ACG二次元,这些影视剧涵盖了网络大电影、院线电影、网剧、电视剧等各个不同品类。

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另外,随着互联网领域的竞争进入下半场,人口红利、技术红利将会消失,下一阶段的竞争将会集中在极致细分领域,而如今投资者都在积极寻找下一波技术革新带来的市场机遇。然而在市场机会匮乏的当下,二次元所代表的年轻文化俨然成了资本布局的下一个热点。

总体来看,娱乐产业也需要新的热点来引爆。二次元作为一个现象级的娱乐元素,未来有望派生出更多的投资机会。

可以预计:不久的将来,二次元头部IP的估值将会被太高,尤其是在一些大家耳熟能详IP的带动下,千万级的IP授权即将出现;同时,对于投资者而言,早期孵化的风险控制能力已经在加强,项目的风险正在逐渐向后期运作阶段转移;再者,虽然行业平均价格有所下降,但是好的内容已然较为昂贵。

综合这些因素,我们判断二次元领域投资仍旧是具有大量机会的。

不过客观来说,与日韩等二次元产业较为发达的国家相比,我国二次元产业链并不完整。尤其是日本,其漫画产业发达,从业者职业地位较高,漫画IP开发也形成了完善的体系,漫画、衍生品、动画等更是各司其职,不管是产品投向市场的时间还是节奏,都已经形成了严格的产业协同。

但是反观我国二次元产业链条,与市场严重脱节,从漫画到动漫,再到衍生品开发,可以说是逐级递减,这种不成熟的产业链,拖累了我国一些原本应有较高商业价值的国产动漫IP的开发进程。

因此,作为后来者,我们要充分借鉴日本的经验,从IP阶段就对用户与市场进行隔离,避免产业广度过大,加大垂直力度。

我国投资者想要充分激发市场潜力,就需要从市场化筛选、工业化制作以及互联网推广相结合。

据前瞻产业研究院《中国文化娱乐产业投资前景与发展趋势分析报告》的分析,当下我国泛娱乐中动漫产业的市场规模已经超过700亿元,未来有望爆发式增长。

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资料来源:前瞻产业研究院整理

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